Spring til indhold
Slime Sprint
Brætspil5-9 årRæsTerningerFamilie

Slime Sprint

Udgivet

Spillere2-4
Spilletid15 min
KompleksitetLet

Slime Sprint er et snegleræs i en dåse. Det er spilbræt.dk's danske udgave af HABA's Snail Sprint fra 2018 af Wilfried og Marie Fort. Seks snegle af træ har hvert sit symbol på huset, og banen går hen over en plade og op ad selve metaldåsen. Sneglene har magneter, så de kan kravle lodret. Hver spiller får i hemmelighed et kort med tre snegle, man holder med. På sin tur slår man to terninger med symboler: den ene siger, hvilken snegl der flytter, den anden, hvilket felt den kravler hen til. Lander en snegl på en anden, kravler den op på huset, og den nederste sidder fast. De tre første på podiet giver 3, 2 og 1 point til dem, der har sneglen på deres kort. Lad-os-Spille angiver 2-4 spillere fra 5 år og cirka 15 minutter. Barnet øver at genkende symboler, at vælge mellem to træk og at holde sin hemmelighed. Fordi alle snegle er fælles, er ingen sat af. Men terningerne bestemmer meget, og de yngste skal hjælpes med at se, hvilket træk der gavner dem. Lad-os-Spille angiver dansk sprog. Nordisk Spil sælger HABA's engelske udgave af samme spil under navnet Sneglekapløbet.

Kort sagt

Slime Sprint er til 5-7-åringen, der kan lide terningespil, men er klar til at træffe et valg selv. Den hemmelige snegl gør det sjovt for de voksne også. Er barnet stadig 4 og har svært ved at tabe, så vent et års tid; der er mere at holde styr på, end æsken ser ud til.

Hvad forældre skal vide

Anbefalet alder: 5-9 år

Sværhedsgrad

Let at lære - børnene kan hurtigt spille selv

Konkurrencespil

Der er vindere og tabere - god anledning til at øve at tabe med godt humør

Spilletid

Kort spilletid - perfekt til små pauser eller før sengetid (ca. 15 min, 2-4 spillere)

Sprog

Fås med dansk vejledning eller er sprogneutralt

Tip til forældre

Spil de første runder med kortene med billedsiden op, så barnet kan se, hvorfor man vælger den ene snegl frem for den anden. Gem det hemmelige kort til, når reglerne sidder.

Detaljer

Pris
149 kr
Færdigheder der trænes
Visuel matchingGrundlæggende strategiBeslutningstagningTurtagning
Temaer
DyrRæsHave

Fordele

  • Dåsen bliver til en bakke, sneglene kravler op ad med magneter
  • Alle snegle er fælles, så ingen er ude af løbet
  • Små, rigtige valg med hver terning
  • Kort og hurtigt sat op

Ulemper

  • Terningerne afgør meget
  • De yngste skal have hjælp til at se, hvilket træk der gavner dem

Videre herfra