Spring til indhold
Pim Pam Pum
Brætspil4-7 årHukommelseTør du mere?Kort

Pim Pam Pum

Udgivet

Spillere2-5
Spilletid15 min
KompleksitetLet

Pim Pam Pum er et lille huskespil i en kortæske, og det har en tand mere end det almindelige vendespil. Tolv kort lægges med bagsiden opad i tre rækker. På sin tur slår man med terningen, der viser et dyr, og vender et kort. Er det det rigtige dyr, kan man vælge at stoppe og tage kortene, eller slå igen og satse på flere. Vender man forkert, vendes alle kortene tilbage, og turen går videre. Når alle kort er taget, vinder den med flest. Det er de første skridt mod at tage en chance: skal jeg stoppe nu, eller tør jeg en gang til? Det giver spænding, også når de voksne er med. Spillet er fra finske Lautapelit, designet af Maldón med tegninger af Sonja Müller, og æsken har dansk flag blandt de nordiske, mens Lad-os-Spille angiver dansk sprog. Det er for 2-5 spillere fra 4 år og tager cirka et kvarter. Svagheden er, at det er lille: tolv kort og en terning, så der er ikke meget at variere, og en 4-årig, der har svært ved at tabe kortene igen, kan blive frustreret. Til prisen er det en god lomme-gave og et godt spil at have i tasken.

Kort sagt

Pim Pam Pum er til 4-6-åringen, der er blevet god til vendespil og har brug for lidt mere at tænke over. Det er kort, billigt og nemt at tage med. Bliver dit barn meget ked af at miste kortene, så vent et halvt år.

Hvad forældre skal vide

Anbefalet alder: 4-7 år

Sværhedsgrad

Let at lære - børnene kan hurtigt spille selv

Konkurrencespil

Der er vindere og tabere - god anledning til at øve at tabe med godt humør

Spilletid

Kort spilletid - perfekt til små pauser eller før sengetid (ca. 15 min, 2-5 spillere)

Sprog

Fås med dansk vejledning eller er sprogneutralt

Tip til forældre

Sig højt, hvad du selv vælger og hvorfor ("jeg stopper, for jeg kan ikke huske egernet"). Så lærer barnet at tænke over valget i stedet for bare at slå.

Detaljer

Pris
99 kr
Færdigheder der trænes
HukommelseRisikovurderingTurtagning
Temaer
Dyr

Fordele

  • Vendespil med et valg, der giver spænding
  • Øver at vurdere, om man skal stoppe eller fortsætte
  • Lille æske, god til tasken og sommerhuset
  • Billigt

Ulemper

  • Kun tolv kort, så der er ikke meget variation
  • At miste alle vendte kort kan gå hårdt ud over en 4-årig

Videre herfra